Lo que viene en ArcGIS Pro SDK 2.1

La siguiente versión de ArcGIS Pro SDK llegará muy pronto: la próxima semana con la actualización de ArcGIS Pro 2.1. Esta versión incluirá funcionalidades significativas a las áreas API de anotaciones, layout y utility network. A continuación, presentamos algunas de las nuevas capacidades que encontrarás en el nuevo SDK 2.1

API de anotación:

  • Crea y edita entidades de anotación
  • Asigna y gestiona geometrías de anotaciones

API de layout:

  • Crea nuevos diseños desde cero con ajustes dinámicos
  • Autoriza tipos de elementos en el layout
  • Interactúa con vistas layout y administra selecciones de elementos
Ejemplo de creación dinámica de layouts con la API de layout

Utility Network API:

  • Crea trazados personalizados en la red
  • Desarrolla herramientas para flujos de trabajo centrados en tu utility
Ejemplo de un trazado personalizado en la red usando la API de Utility Network

Al igual que con cada versión, habrá nueva documentación de ProConcept y ProGuide y ejemplos de código para ayudaros a comenzar a utilizar las nuevas características del SDK.

Si tenéis algún comentario al respecto, podéis darnos nuestro feedback en el Grupo Pro SDK en GeoNet.

La próxima semana proporcionaremos información adicional del nuevo contenido del SDK con el lanzamiento de ArcGIS Pro 2.1. ¡Estad atentos a nuestros canales!

Nueva versión de ArcGIS Runtime SDK for Android 10.1.1

Ya puedes descargar esta actualización a través de la web oficial del producto. Esta versión, la 10.1.1, supone una mejora importante en cuanto a algunos errores reportados que se han solventado:

  • soporte para ventanas emergentes de Android Support Library r13
  • Acceso a recursos de ArcGIS Online basados en OAuth2
  • Javadoc hover en Eclipse
  • paquete público com.esri.core.io* en el SDK Javadoc

Desde EsriBlog recomendamos a todos los desarrolladores actualizar su versión del SDK y hacernos llegar cualquier comentario que tengáis sobre la actualización.

Ya disponible: ArcGIS Runtime SDK for Android

Uno de los paquetes de software de desarrollo (SDK por sus siglas en inglés) de Esri más esperados ya está disponible, desde el pasado 14 de diciembre en el Centro de Recursos de Esri, y además, de forma gratuita.

Desarrolladores y organizaciones con SIG entre su tecnología ya pueden disfrutar de esta herramienta para personalizar sus propias aplicaciones, haciendo llegar con ellas su análisis, información y datos geoespaciales a un público cada vez más amplio y variado.

La noticia completa, en la web de esri.es

Seminario Online Gratuito: Access ArcGIS for Android

Únete a nosotros en el seminario online gratuito Access ArcGIS for Android, en el que veremos cómo la nueva aplicación ArcGIS y el nuevo SDK para la plataforma Google Android extiende el alcance de tu GIS a una audiencia mayor. Podrás aprender sobre las últimas tendencias en el mercado de smartphones y tabletas y ver demos de aplicaciones personalizadas construídas con ArcGIS Runtime SDK for Android.

David Cardela, Product Manager para tecnologías móviles de Esri; Jim Tochterman, Vicepresidente de investigación y desarrollo de Bradshaw Consulting Services y Kyle Shimabukuro, Analista de Sistemas del Departamento de Tecnologías de la Información de la ciudad de Honolulu, participarán en el seminario tratando temas como:

  • Primeros pasos con la aplicación gratuita ArcGIS for Android.
  • Construir aplicaciones personalizadas que incorporen funcionalidades GIS a tus flujos de trabajo ya existentes.
  • Despliegue de aplicaciones dentro y fuera de tu organización a través de Android Market.
Seminario Online Gratuito
Martes, 15 de Noviembre 
20hrs. (hora peninsular)
19hrs. (Islas Canarias)

Primeros pasos con HTML5 y ArcGIS Server

Hay algunas de las características del HTML5 que Esri está investigando para su posible uso dentro de las web APIs: geolocalización, almacenamiento off-line, eventos de arrastrar y soltar… Aunque actualmente el SDK de javascript no incorpora ningún elemento nativo de HTML5, esto no impide que, si el navegador lo permite, estas características puedan ser empleadas en los nuevos desarrollos web. No obstante, en futuras versiones del SDK estas funcionalidades se irán incorporando para permitir mejores capacidades con dispositivos móviles, uso del objeto HTML5 canvas, etc…

Pero, ¿qué es el HTML5 y en qué me puede ayudar en mis proyectos GIS? En el post de hoy trataremos de explicar qué es, qué elementos nuevos contiene, qué se puede hacer con estos elementos desde un punto de vista de las aplicaciones web SIG, y por último algunas referencias y primeros pasos para los más curiosos.

¿Qué es el HTML5?

HTML5 es la última especificación del lenguaje HTML aprobada por el W3C. Parecía claro que las necesidades de las aplicaciones web habían excedido con mucho las capacidades originales para las que fue concebido el HTML (mostrar textos e hiperenlaces). Los desarrolladores se tuvieron que ir buscando los trucos para ir superando estas dificultades, bien a través de DHTML (JavaScript+CSS+HTML) o a través de plugins (Flex, Silvelight, Applets, ActiveX, etc…).

Había llegado la hora de re-definir el HTML y de ahí surgió el HTML5. Entre sus características principales, destacan la incorporación de nuevas etiquetas con capacidades multimedia (canvas, video, audio…), con capacidades semánticas (section, article, header….) o la creación y/o eliminación de ciertos atributos. Otra gran característica del HTML5 es que intenta acabar con el “infierno” del DOM, incorporando su especificación dentro del propio lenguaje y proporcionando un API común.

¿Qué elementos del HTML5 puedo aprovechar en mis aplicaciones web SIG?

  • Geolocation (geolocalización). Se trata de recuperar la información geográfica de localización de un determinado dispositivo cliente. Los que ya uséis Twitter seguro que alguna vez un navegador os haya preguntado si dejáis que localice vuestra posición. Esto es justo el elemento Geolocation en acción. No hace falta indicar las posibilidades que ofrece este elemento en cualquier aplicación SIG. Podéis ver un ejemplo de geolocalización aquí.
  • Canvas. Es una nueva etiqueta que permite mostrar gráficos en 2D. Por supuesto, un posible uso inmediato podría ser su utilización para pintar elementos vectoriales sobre él, pero también podría utilizar para representar gráficos y diagramas, y no es descartable que en el futuro algún framework AJAX permita utilizarlo para este propósito.
  • Drag-and-drop. Quizá una de las funcionalidades que más se echa de menos en las aplicaciones web en comparación con las Desktop. Aunque hay librerías (como Dojo en la que se basa el SDK Javascript de ArcGIS) que permite esta funcionalidad, su incorporación de forma nativa en HTML5 permitirá su uso en todos los navegadores compatibles y en todos los dispositivos. Por ejemplo, una aplicación web SIG podría permitir que un usuario arrastrar un documento sobre un mapa para georreferenciarlo.
  • Offline Storage Database. ¿Cuántas veces has echado de menos poder almacenar ciertos datos sin tener que recurrir a objetos de sesión, bbdd, etc…? Este es justo el elemento que necesitabas. Con este almacenamiento es posible guardar a nivel de dominio o de sesión, en una pequeña bbdd local aquella información de tu aplicación que necesites tener a mano. Y lo mejor de todo es que puedes usar lenguaje SQL.
  • Filesystem. Crear, borrar, leer, editar archivos… todas estas operaciones con archivos ya se pueden hacer directamente desde HTML5 y javascript, sin necesidad de pasar por el servidor. Por ejemplo, se podría crear y luego leer un archivo de configuración personalizada de una aplicación web SIG directamente desde el navegador. ¿Potente no?
  • Workers. El navegador no responde. Has seleccionado una compleja operación de cálculo hecha en javascript, y tarda más de la cuenta. No ha fallado, pero el usuario cree que sí y…¡cierra el navegador!. Seguro que este caso te ha ocurrido alguna vez y has echado de menos la posibilidad de hacer hilos (threads). Pues bien, con workers esto es posible. Si intuyes que un script puede hacer que se colapse el navegador, solo hay que asignarlo a un worker, informar a tu usuario y listo. Problema resuelto.
  • Mobile. ¿Una página web para cada tipo de dispositivo? No hace falta, con mobile tags es posible especificar, en función del tipo de dispositivo que acceda a tu página, qué estilo y qué características son las necesarias para que se muestre correctamente. Una sola página HTML, se puede mostrar sin modificaciones en varios dispositivos. Algo cada vez más importante y que hay que tener en cuenta en los desarrollos de aplicaciones web .

Caso de uso conjunto

No es difícil imaginar un caso de uso conjunto, en el que un usuario en un dispositivo móvil (mobile tags) le centre automáticamente el mapa en función de dónde esté (geolocation), edite ciertos elementos en un mapa (canvas, drag-n-drop), los guarde off-line, vuelva al día siguiente (off-line storage), y los exporte a un archivo de texto (filesystem). Todo ello será teóricamente posible usando HTML5.

ArcGIS y HTML5

Bien pero ¿qué hay de ArcGIS y el HTML5? La integración del HTML5 será, en principio, a través del SDK de Javascript y ya hay algunos ejemplos disponibles en la web de ejemplos JavaScript. Por ejemplo:

  • Guardar una colección de elementos en el Local Storarge. Este ejemplo permite a los usuarios añadir notas sobre un mapa y guardarlas localmente. Una vez cerrado el navegador, es posible acceder a estas notas que se recuperan desde el Local Storage.
  • Guardar Tiles del cacheado en el Local Storage. Aquí se usan también los workers y la aplicación es muy potente. Cuando un usuario accede a un servicio cacheado, si es la primera vez, los nuevos tiles se almacenan en la Local Storage, si no, se descargan de la web. Es fácil imaginar, que tanto el rendimiento del mapa, como el tráfico de red se reducen de forma dramática.
  • Cargar una capa ráster en el objeto canvas. En este caso se trata de cargar una capa ráster (usando datos de un modelo de elevaciones del terreno) directamente sobre un servicio de ArcGIS Server.
  • Acceso a archivos con Drag-n-drop. En este caso se trata de arrastrar y soltar un archivo CSV de coordenadas de mapa directamente sobre una aplicación web.

Referencias

Hay mucha información sobre el tema en la web, pero la mejor forma de ver todas las características de HTML5 es viéndolo funcionar. Para comprobar qué navegadores soportan estas características os recomiendo visitar http://caniuse.com/.

¿Qué os parece el HTML5? ¿Cuáles de sus elementos pueden ser útiles en vuestras aplicaciones? ¿Cuáles estáis ya utilizando?

Ya esta disponible en iTunes el nuevo ArcGIS para iOS (Iphone e iPad)

El nuevo ArcGIS iOS incluye una aplicación gratuita descargable desde la App Store de Apple (http://bit.ly/anlE1x), y un API para que los desarrolladores puedan crear aplicaciones geoespaciales. 


ArcGIS para IOS esta completamente integrado con ArcGIS.com, permitiendo a los usuarios de esta red social para profesionales SIG, compartir datos, mapas y aplicaciones geoespaciales.

Mas información

 

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